Бриф
У роботі з інтер'єром інший бриф, ніж з екстер'єром, — увага глядача вже належить клієнту, щойно він опиняється в кадрі, тож наше завдання було виправдати її, кімната за кімнатою. Timber & Marble мала змусити глибокі дерев'яні панелі та мармур читатися як єдина матеріальна мова, а не два оздоблення, що змагаються за увагу.
Анімація була частиною результату, тож ми від самого початку продумували інтер'єрну послідовність, тримаючи в голові маршрут камери, — шлях квартирою, яким глядач міг би правдоподібно пройти, а не низку розрізнених статичних кадрів, змонтованих постфактум.
Світло і матеріали
Ми трохи підняли колірну температуру загалом, дозволяючи текстурі дерева нести більшу частину тепла, поки мармур лишається прохолодним і відбивним за контрастом — саме ця напруга між двома матеріалами і є суттю, а не тим, що варто згладжувати.
Кожну поверхню змоделювали з деталізацією, що витримує наближені кадри анімації, а не лише широкі статичні плани, — напрямок текстури дерева, малюнок мармуру та шви панелей мали витримати наближення камери.

